Đánh giá Call of Duty: Modern Warfare 3: ít để chơi và không có gì để nói

Call of Duty: Modern Warfare 3 MSRP $70,00 Chi tiết điểm

“Call of Duty: Modern Warfare 3 có thể là phần tệ nhất của loạt phim.”

Ưu điểm

  • Đấu súng vẫn đỉnh cao
  • Hình ảnh xuất sắc
  • Cắt cổ là một điểm nổi bật

Nhược điểm

  • Chiến dịch ngắn, không mang lại kết quả
  • Giao diện người dùng khủng khiếp
  • Thời gian tiêu diệt không nhất quán
  • Tai ương âm thanh

Về cơ bản đã cạn kiệt mọi bối cảnh tiềm năng, thương hiệu Call of Duty đang trong giai đoạn khởi động lại trong vài năm qua với phần mới về bộ ba Modern Warfare. Mặc dù những trò chơi mới này chưa bao giờ đạt đến tầm cao như những trò chơi mà họ đang hồi sinh, nhưng chúng vẫn đủ thú vị để đảm bảo sự đánh giá cao của cả người hâm mộ mới và người hâm mộ cũ.

Những người lính ẩn nấp sau tấm khiên chống bạo động trong hình ảnh quảng cáo Call of Duty: Modern Warfare 3.

Tất cả kết thúc với Call of Duty: Chiến tranh hiện đại 3.

Với những nhiệm vụ có kết thúc mở quanh co trong một chiến dịch không mấy nổi bật và không có gì có giá trị để nói trong một câu chuyện hợp thời đến kinh ngạc về chủ nghĩa khủng bố, Chiến tranh hiện đại 3 chiến dịch không thu được năng lượng điện tương tự như chương cuối cùng của bộ ba phim gốc. Mặc dù chế độ nhiều người chơi vẫn mang lại khả năng đấu súng hay nhất trong kinh doanh, nhưng bố cục giao diện người dùng đầu tiên trên cửa hàng lộn xộn của phần tiếp theo, thiếu bản đồ gốc và sự thất vọng về thiết kế đến mức mệt mỏi đã làm giảm đáng kể trải nghiệm nhiều người chơi.

Hiện đại chiến tranh 3 không chỉ là một bước đi sai lầm của Call of Duty — nó có thể là trò chơi tệ nhất trong lịch sử của dòng game này.

Không có phong cách, không có chất

Chiến tranh hiện đại 3chiến dịch của bắt đầu sau năm ngoái Chiến tranh hiện đại 2 và chứng kiến ​​Lực lượng Đặc nhiệm 141 quay trở lại cuộc chiến một lần nữa, lần này chống lại nhân vật phản diện được cho là đáng nhớ nhất trong lịch sử loạt phim: tên khủng bố tàn nhẫn người Nga Vladimir Makarov. Nhân vật phản diện này đóng vai trò là nhân vật phản diện tổng thể của phần gốc. Chiến tranh hiện đại 3 (2009) và được biết đến với những hành động tàn ác, chẳng hạn như dàn dựng nhiệm vụ “Không có tiếng Nga” của trò chơi thứ hai. Sự hiện diện của anh ấy ở đây đáng lẽ phải là một bước ngoặt thú vị cho bộ ba được khởi động lại, nhưng không có gì về câu chuyện hoặc các nhân vật của trò chơi thực sự hiệu quả trong chiến dịch kéo dài bốn giờ đồng hồ.

Người chơi kết nối cảm xúc với các nhân vật chứ không phải xung đột, vì vậy chúng ta cần quan tâm đến những người trong câu chuyện của mình trước khi có thể thực sự quan tâm đến thế giới mà họ đang cố gắng cứu. Các diễn viên đóng vai Lực lượng Đặc nhiệm 141 và kẻ thù của họ rõ ràng là những người tài năng, làm tốt nhất những gì họ được giao, nhưng màn trình diễn của họ bị cản trở bởi một kịch bản thậm chí thiếu một chút hấp dẫn. Tôi sẽ khó có thể ghép nhiều tên nhân vật với khuôn mặt của họ trong Chiến tranh hiện đại 3, chứ chưa nói đến việc nhớ lại nhiều điều riêng tư về họ. Họ tồn tại chỉ để phun ra một số biệt ngữ quân sự hoặc nhắc nhở chúng ta rằng “Makarov xấu” trong các đoạn cắt cảnh ngắn trước nhiệm vụ, hiếm khi chậm lại đủ lâu để cho chúng ta thoáng nhìn thấy họ là ai ngoài “những người tốt”.

Sân vận động bốc cháy trong Modern Warfare 3

Một trò chơi không cần phải có một câu chuyện giàu cảm xúc hay các nhân vật sâu sắc, hấp dẫn mới có thể hay. Nếu đúng như vậy, mục tiêu cực kỳ đơn giản của Mario là cứu công chúa trong bốn thập kỷ sẽ không đưa tựa game của anh ấy vào danh sách Trò chơi của năm. Tuy nhiên, đó là một trò chơi platformer đầy màu sắc về một thợ sửa ống nước có thể biến thành một con voi, trong khi đây là một trò chơi về một tên khủng bố mạnh mẽ gây ra sự đau khổ nhanh chóng và tàn khốc cho con người, tuy nhiên không có gì đáng chú ý để nói về điều đó trong thời điểm cực kỳ căng thẳng. khoảng thời gian trên thế giới mà việc làm đó có lẽ là quan trọng nhất.

Đúng là, đối với nhiều người chơi không thực sự quan tâm đến câu chuyện, tất cả những điều này cuối cùng sẽ chỉ là thứ yếu đối với cốt lõi của chiến dịch Call of Duty: lối chơi đấu súng chặt chẽ, nhạy bén và các pha dàn dựng ly kỳ. Trong khi Chiến tranh hiện đại 3 hơi nhẹ về phần sau so với một số mục trước, không có gì ngạc nhiên khi nó tiếp tục tạo nên lối chơi xuất sắc mà tất cả chúng ta đã mong đợi trong vài thập kỷ qua. Cảm giác bắn súng vẫn tuyệt vời hơn bao giờ hết và việc lựa chọn súng cũng như các tiện ích đều rất thú vị khi sử dụng. Ánh sáng trong trò chơi, kết cấu môi trường và mô hình nhân vật đặc biệt ấn tượng, với các đoạn cắt cảnh đạt đến hiệu ứng thung lũng kỳ lạ thực sự đáng kinh ngạc. Tôi chỉ ước giá trị sản xuất cao của trò chơi được chuyển thành thứ gì đó thú vị hơn để thực sự chơi.

Tất cả chỉ là kẹo cao su bong bóng rẻ tiền với hương vị sẽ tan biến trước khi bạn thực sự có thời gian nhai nó…

Thật không may, Nhiệm vụ chiến đấu mở mới năm nay chiếm gần một nửa số cấp độ của chiến dịch, phù hợp với hộp cát chơi đơn kiểu Warzone. Những chuyến đi này đưa bạn vào một bản đồ và giúp bạn tự do kiểm soát cách hoàn thành các mục tiêu đặt trước. Một trong số đó yêu cầu tôi leo lên từng tầng của một tòa nhà cao tầng, đổ nát – thường cử tôi đi leo lên các bức tường của nó trên giàn giáo và những cây cầu tạm bợ – và có lẽ đây là nhiệm vụ thú vị nhất trong toàn bộ chiến dịch. Tôi dọn dẹp các phòng và hành lang với tốc độ chóng mặt trước khi bước tiến không ngừng nghỉ của tôi lên đến đỉnh điểm trong một cuộc đấu súng hoành tráng trên mái nhà khiến tôi háo hức với nội dung kích thích nhất quán hơn ở tầm cỡ đó. Cảnh báo spoiler: Tôi không nhận được gì cả.

Thay vào đó, việc rời khỏi các nhiệm vụ tuyến tính nghiêm ngặt này giống như một mánh lới quảng cáo hơn là một sự thay đổi mang tính cách mạng thường làm chậm nhịp độ của trò chơi khi bạn đi loanh quanh để tìm kiếm vật phẩm. Cuối cùng, nó đánh cắp cảm giác cấp bách và căng thẳng mà nhượng quyền thương mại nổi tiếng. Các nhiệm vụ đều chung chung, chẳng hạn như tìm kiếm thông tin tình báo, giải giáp bom hoặc cho nổ tung một số máy bay trực thăng – và cho dù bạn tiếp cận mọi thứ một cách lén lút hay nổ súng đều không có kết quả có ý nghĩa. Vô số kho báu nằm rải rác trên bản đồ ít nhất cũng tạo thêm một chút động lực cho những người hoàn thành tận tâm chơi lại các nhiệm vụ, nhưng tôi nghi ngờ rằng hầu hết những người chơi khác sẽ không có động lực để làm điều đó. Tôi lo ngại những nhiệm vụ này nhằm mục đích xem xét Call of Duty thế giới mở có thể trông như thế nào trong tương lai và nếu đây là những gì chúng ta mong đợi, tôi không chắc nó sẽ hạ cánh.

Xe rơi xuyên băng trong Modern Warfare 3

Chiến tranh hiện đại 3 tốt nhất là khi nó đưa bạn vào các nhiệm vụ truyền thống đưa bạn đến và đi từ các phân đoạn theo kịch bản, chẳng hạn như cảnh vượt ngục mở đầu. Mặc dù không cái nào trong số này đạt được bất kỳ đỉnh cao đáng chú ý nào cho loạt phim, nhưng một số ít trong số chúng ít nhất mang lại cảm giác hồi hộp nhất thời. Sau đó, có nhiều nhiệm vụ buộc bạn phải chứng kiến ​​​​sự tàn sát thường dân (hoặc trong một trường hợp, là người tham gia bất đắc dĩ) trong nỗ lực bán cho chúng tôi một “Không có tiếng Nga” mới. Những phân cảnh này chắc chắn không thoải mái vào lúc này, nhưng chúng vang lên như một cú sốc và nỗi sợ hãi trống rỗng bị lãng quên giữa các loạt đấu súng. Tất cả chỉ là kẹo cao su bong bóng rẻ tiền có hương vị sẽ tan biến trước khi bạn thực sự có thời gian nhai nó và rất có thể bạn đã quên nó từ lâu khi nó ở dưới đế giày của người khác.

Cái gì cũ lại mới

Call of Duty đã liên tục nắm vững các nguyên tắc cơ bản của trò chơi bắn súng trong hai thập kỷ nay, kết hợp cảm giác và nhịp độ trò chơi tuyệt vời với các bản đồ, súng và đặc quyền đáng nhớ giúp mọi thứ luôn mới mẻ, ngay cả khi chỉ là bề ngoài. Hầu hết điều này tiếp tục trong Chiến tranh hiện đại 3. Chuyển động nhanh và mượt mà, màn đấu súng tạo ra một số phản hồi tốt nhất mà loạt phim từng mang lại, đồng thời cả chế độ mới và chế độ quay lại đều mang lại những lý do thuyết phục để tham gia. Điều đó đặc biệt đúng với chế độ Cutthroat hoàn toàn mới, mang đến những trận đấu 3v3v3 thót tim. những cuộc đối đầu loại trừ trong đó chiến lược là tối quan trọng và mọi phát bắn đều quan trọng. Nhưng bất chấp những điều quen thuộc của nó, Chiến tranh hiện đại 3 cũng nêu bật những nhược điểm ngày càng khó chịu của nhượng quyền thương mại.

Tất cả chúng ta đều đã học được rằng không nên mong đợi bất cứ điều gì khác biệt lớn qua từng năm, nhưng điều đó vẫn gây sốc Chiến tranh hiện đại 3 là Call of Duty đầu tiên ra mắt mà không có bất kỳ bản đồ 6v6 gốc nào. Thay vào đó, nó chọn cách khai thác nỗi nhớ của người chơi bằng các bản đồ được tái tạo từ bản gốc. Chiến tranh hiện đại 2 (2009). Mặc dù việc sử dụng lại các bản đồ cũ cho một trò chơi mới có vẻ hơi lười biếng, nhưng tôi không thể phủ nhận rằng mỗi một trong số chúng đều trông cực kỳ ấn tượng với tất cả vinh quang được hiện đại hóa của chúng và tôi rất thích nhìn thấy cách chúng được trang bị lại cho một trò chơi mới. thế hệ.

Hầu hết các thay đổi đối với các địa điểm này đều không đáng kể (hiện đã có cửa có thể mở và vùng nước trước đây không thể ở được giờ có thể bơi được), khiến việc tương tác với địa điểm yêu thích cũ trở nên thú vị. Nhưng như tôi đã chỉ ra trong Đánh giá chiến tranh hiện đại 2 năm ngoái, bản đồ Call of Duty ngày càng trở nên lộn xộn với số lượng lộn xộn không cần thiết và vô số lối vào mọi khu vực. Việc làm lại các bản đồ cổ điển này đảm bảo xu hướng đó được duy trì.

Những người kỳ cựu nhượng quyền thương mại lớn lên chơi những bản đồ này có thể cảm thấy khó chịu khi họ nhận thấy rằng một số chướng ngại vật hoặc địa điểm nhất định đã bị thay đổi khá nhiều và một số điểm tham quan hoàn toàn mới thay đổi cách các cuộc đọ súng diễn ra ở những địa điểm thường đến. Trừ khi bạn là một chuyên gia nghiên cứu sinh sản với phản xạ của một con mèo, rất có thể bạn sẽ thường xuyên bị áp đảo bởi kẻ thù đang bắn vào bạn từ nhiều góc độ cùng một lúc – đặc biệt là khi Call of Duty đẩy mạnh sự thống trị theo chiều dọc hơn bao giờ hết.

Một người lính bắt đầu bữa trưa bằng điện thoại.

Việc bình thường hóa nhượng quyền thương mại này có nghĩa là gần như tất cả mọi người đều có cơ hội giết được ít nhất một hoặc hai mạng bất kể kỹ năng của họ như thế nào, nhưng điều đó cũng có nghĩa là mức trần để chơi cạnh tranh cao hơn nhiều. Nó đòi hỏi mức độ cống hiến và nhận thức về bản đồ thậm chí còn mãnh liệt hơn bao giờ hết để vượt qua lựa chọn thiết kế này và tránh những cái chết rẻ mạt. Than ôi, tôi không phải siêu nhân và chỉ có thể nhìn thấy trước mặt mình, vì vậy tôi tiếp tục khao khát những ngày mà các cuộc đấu súng gần như hoàn toàn phụ thuộc vào tốc độ và mục tiêu của tôi hơn là khả năng theo dõi hàng tá đường ngắm cùng một lúc. Số dặm của bạn có thể thay đổi.

Tôi đã tận hưởng niềm vui trực tuyến với Chiến tranh hiện đại 3 khi tôi đã có thể ổn định cuộc sống và tận hưởng cuộc đấu súng. Giống như hầu hết các trò chơi nhiều người chơi, sẽ thú vị hơn đáng kể khi có những người bạn có thể lập chiến lược và cười đùa cùng bạn. Tuy nhiên, chỉ có rất nhiều điều vô nghĩa mà tôi có thể chịu đựng được trước khi mức độ cáu kỉnh của tôi lấn át niềm vui của tình bạn. Đối với mỗi điều kỳ quặc khó chịu, luôn có một điều gì đó khác kết hợp với nó để đẩy tôi vượt quá giới hạn của mình.

Chỉ cần đổi tên bộ truyện theo đúng cốt lõi của nó hiện nay: một cửa hàng có kèm theo chế độ nhiều người chơi.

Có một điều là giao diện người dùng tai hại khiến mọi khía cạnh của việc điều hướng menu trở nên kém trực quan nhất có thể. Nhưng sau đó, tôi cũng phải đối mặt với một trò chơi trị giá 70 đô la đang tích cực hướng tôi tới các giao dịch vi mô với vô số quảng cáo và lời nhắc, đối xử với tôi như một người dùng thay vì một người chơi một cách hiệu quả. Tôi có thể nhún vai vì nhìn chung tất cả các loại súng đều có âm thanh khá giống nhau. Nhưng rồi tôi phải chấp nhận rằng tiếng bước chân của đồng đội ở xa bằng cách nào đó còn to hơn tiếng bước chân của kẻ thù ngay trên đầu tôi. Tôi có thể chấp nhận những điểm sinh sản tồi bởi vì, này, Activision cũng có thể chỉ tiếp thị hoạt động cắm trại sinh sản như một tính năng vì nó vẫn như là một vấn đề phổ biến sau 20 trò chơi chính. Nhưng rồi tôi vẫn phải chịu đựng những mâu thuẫn sôi sục về thời gian giết người khiến tôi cảm thấy bối rối.

Kết hợp tất cả các yếu tố tăng nặng này với chế độ chơi đơn do Tiến sĩ Frankenstein tạo ra, Chiến tranh hiện đại 3 là bước lùi đáng kể nhất đối với một nhượng quyền thương mại đã từng bước tiến lên trong gần một thập kỷ. Câu chuyện ngắn và dễ quên không hấp dẫn từ xa và phần chơi mạng của nó không có bản sắc trong một biển game bắn súng độc đáo ngày càng mở rộng. Nhưng này, ít nhất bạn có thể chi 20 đô la cho một bộ trang phục của người nổi tiếng. Vì vậy, có lẽ đã đến lúc công ty kết hợp hoàn toàn các chiến dịch và chỉ đổi thương hiệu cho loạt phim theo đúng cốt lõi của nó hiện nay: một mặt tiền cửa hàng có kèm theo chế độ nhiều người chơi.

Call of Duty: Modern Warfare 3 đã được đánh giá trên PS5.

Nguồn DigitalTrend

Leave a Comment